【Shadowverse】SORディオネ軸ロイヤルの構築

2020年11月24日Shadowverse, シャドバ, ディオネ, リーダースキン, ロイヤル

ディオネが好きなので、アンリミロイヤルのデッキ紹介です。

きっかけ

 

先日、「ナテラ崩壊」を無課金で400パック引いて、ガチャの天井に到達したので、

念願のディオネスキンを交換しました。

もともとロイヤルのデッキをあまり使っていなかったこともあり、

ファンデッキに留まらない勝てるロイヤルの構築を、作ろうと

試行錯誤していました。

 

SORアンリミ環境

シーズン3(2020年11月)

ブログを書いている今は、SOR環境のアディショナル追加後です。

アディショナル追加前とあまり変わらず、AFネメシス、骸ネクロ、乗り物アグロエルフ、疾走ウィッチが強いです。

唯一変わったのは、スカルフェインビショップが流行っていることですかね。個人的には骸ネクロの劣化だと思いますが…。

個人的Tierランキング(2020/11/23)

(勝利数ランキングが圧倒的なネメシスを除いて)

今期もいろんな構築であふれています。

一応、グラマスに到達するくらいにシャドウバースをやったので、個人的Tierランキングを付けてみます。

  1. AFネメシス:一部のプロが使えば最強
  2. 教会ビショップ:セリーナで中盤の安定感が上昇
  3. 骸ネクロ:骸確定サーチ型でゼウスを葬送できれば宇宙
  4. 乗り物アグロエルフ:序盤から強くフィニッシャーも優秀
  5. アグロヴァンプ:ヨルムンガンド入りが強い印象
  6. 庭園ドラゴン:唯一AFネメシスに有利だがアグロに轢殺
  7. ミントネクロ:環境がアグロに寄った影響で向かい風
  8. 疾走ウィッチ:序盤に隙があり中盤もパワー不足
  9. 超越ウィッチ:秘術超越の6TOTKが最強
  10. フェイスドラゴン:バイロンの相性が良いがドロソ不足
  11. アグロネクロ:回復されると厳しいギリギリの勝負
  12. ロキサスリノ:6TOTK決まれば強い

↓参考までにGameWithさんのランキング(2020/11/23)を引用させていただきます。

 

デッキ紹介

構築の種類

ディオネで勝とうとした時に、以下の2パターンの構築があると思っています。

  • 完全OTK型(上の画像)
  • アグロロイヤル型

いろいろ回した結果、後者の「アグロロイヤル」にディオネのパーツを組み込んだ型を採用することにしました。

理由を一言で言うと、

完全OTKタイプの構築では守護1枚で止まり、勝ちパターンが限定的だからです。

ファンデッキの爽快感としては完全OTKの方が楽しいですが、やはり勝てないと意味がないと思うんです。

今勝てるアグロ

次にデッキ構築について、今のSOR環境のアグロで強いのは、

N軸(乗り物軸)です。

N軸をロイヤルでやる利点は、不朽の王城があるからです。

これによってレヴィ―ルの無法者が実質6枚になり、1ターン目に無法者を置ける確率が、他のデッキより高いです。

デッキ

構築はこんな感じです。

採用カード説明

基本的に、

  1. バフをかけるカード
  2. バフをかけられるカード
  3. ドローソース
  4. ディオネパーツ

の4種類で構成されています。

↓採用の説明をしていきます。

  • ⓪不朽の王城:下のレヴィ―ルの無法者を1ターン目に確定サーチできるアミュレット。劇的な撤退で0コストにしたカードをデッキから引っ張ってこれる。盤面の圧迫に注意。
  • ①レヴィ―ルの無法者:バフをかけられるカードその1。アグロ軸のキーカード。先行で出して2Tからバフをかけて行くのが基本。
  • ①天使の泉:バフカード兼優秀なドロソ。
  • ①師の教え:バフカード兼優秀なドロソ。
  • ①劇的な撤退:6T16点ディオネパーツの1つ。序盤に使っても優秀なドロソ。
  • ②自由なる冒険者:バフカード兼盤面展開。5T以降に出すと、出るアミュレットが変わることに注意。
  • ②放浪する料理人:バフをかけられるカードその2。
  • ②研磨の魔法:バフカード。
  • ②プリンセスヴァンガード:バフカード兼盤面展開。無法者(1コスフォロワー)にしかバフできないことに注意。
  • ②ペインレスサムライ:バフをかけられるカードその3。盤面に残りやすい。2コス疾走枠。3コス疾走枠(王城で確定サーチできる)と交換の余地あり。
  • ③思わぬ躓き:優秀なドロソ。基本的にエンハンス5で使う。カードのバランス(フォロワー16/スペルアミュ24)からヘヴィーナイト1、盤面に3ダメージ×2の確率が高い。
  • ③盗賊の奇襲:優秀なドロソ。基本的にエンハンス5で使う。2コスの躓きに対してこちらは3コスなので、ハンドに被れば優先的に使う。
  • ⑤抜刀術:確定サーチにすることもできるが、優秀なスペルが多いため、デッキを回すことで引き寄せる。
  • ⑩舞い踊る刃・ディオネ:ヒロイン兼フィニッシャ―。サーチするカードは入れていない、愛で引けるので。

立ち回り・コンボ

基本的に、無法者にバフをかける育成ゲームをして顔を詰め、ディオネの2回攻撃で〆る。

その他のコンボは以下の通り。

  1. 5Tに「抜刀術」「ディオネ」で進化権コミで10点ダメージを出せる。
  2. 6Tに「抜刀術」「ディオネ」「劇的な撤退」「王城」で進化権コミで16点ダメージを出せる。
  3. 序盤にペインレスサムライに劇的な撤退を使っておくと、王城で0コスペインレスをデッキから呼び出し、進化で疾走できる。

不採用カード一覧

不採用カードを説明していきます。

主な理由は共通していて、

ディオネと抜刀術を確定サーチにせず、乗り物軸のアグロに寄せることを優先したからです。

  • ①クイックブレーダー:無法者を確定サーチするため。
  • ①大安売り:ドロソとしては優秀だが、アグロに寄せて渋々リストラ。
  • ①優雅なもてなし:リオードやヴァルフリートを確定サーチ。
  • ①わがままな呼び出し:ペインレスを外せばディオネ確定サーチ。
  • ②光の道筋:ドロソとしては優秀だが、アグロに寄せて渋々リストラ。
  • ②新たなる運命:ドロソとしては優秀だが、アグロに寄せて渋々リストラ。
  • ②月の刃・リオード:疾走できて場残りの良いペインレスを採用。
  • ③ワイルドリザード:単体として弱い。
  • ③ノーヴィストルーパー:ペインレスと交換の余地あり。
  • ③プリンセス・ジュリエット:ペインレスと交換の余地あり。
  • ③ウェポンディーラー:イルミスナ:抜刀術を確定サーチにできる。
  • ④ウリエル:不朽の王城を確定サーチにできる。
  • ④スカイキャプテン・ヴァルフリート:デッキ内のディオネに+2バフをかけられるが、4Tにバフをかけたディオネを6Tまでに引くのが困難
  • ④王家の御旗:置く暇がない。

 

それではノシ

正直、今の環境でロイヤルを握るのはけっこう厳しいモノがありますが、

(AFに盤面処理されるときつい、骸取れない、抜刀術を引けるかどうかの運ゲー)

それでも好きなカードに拘って、勝てるようにデッキを微調整するのは楽しいです。

 

アンリミは相変わらず過疎ってますが、

やってみるきっかけになったり、

ロイヤルの構築を煮詰めるきっかけになったら、

とても嬉しいです。

 

それでは、ここまでお付き合いいただきありがとうございました!

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